Arma expresiones faciales combinando bloques de colores y replica la carta ¡lo más rápido posible! Este juego propone retos visuales y sociales: competir pulsando la campana cuando completas la cara, o explorar en modo libre creando combinaciones y conversando sobre las emociones. Favorece la atención, la coordinación fina y el reconocimiento emocional en casa, en el aula o en sesiones de juego guiado. Incluye cartas con múltiples gestos y cuatro sets de cubos para jugar en solitario o en grupo. Diseño resistente y colores vibrantes que invitan a participar a personas de distintas edades.
¿Qué incluye?
- 16 bloques de expresión (4 colores x 4 cubos)
- 72 cartas de desafío con caras ilustradas
- 1 pulsador/campana para marcar el punto
- Caja ilustrada para almacenamiento
- Guía básica impresa en el empaque (según versión)
Beneficios y habilidades que estimula
- Identificación y vocabulario de emociones
- Percepción visual y emparejamiento
- Coordinación ojo–mano y motricidad fina
- Atención sostenida y concentración
- Velocidad de procesamiento
- Comunicación y juego social por turnos
- Flexibilidad cognitiva y resolución de problemas
- Regulación emocional y tolerancia a la frustración
- Creatividad en modo libre
¿Para quién es ideal?
Para familias, aulas y espacios terapéuticos que buscan un juego divertido para hablar de emociones y entrenar habilidades cognitivas. Funciona bien en solitario o hasta 4 personas al mismo tiempo. Atractivo para niños, adolescentes y adultos que disfrutan de retos rápidos y colaborativos.
Edad mínima recomendada
4+ años. Incluye piezas pequeñas y una dinámica de observación y armado que requiere coordinación y atención. En menores, usar con supervisión adulta. Si hay sensibilidad al sonido, puede jugarse sin campana.
Recomendaciones de uso
En modo duelo: cada persona toma un color, se revela una carta y todos arman la cara con sus 4 cubos. Quien termina primero pulsa la campana y valida el patrón para ganar la ronda. En modo cooperativo, armen la misma carta entre todos y conversen sobre cuándo se siente esa emoción y cómo gestionarla. En solitario, selecciona una carta, arma la expresión y crea variantes: cronometrar, clasificar por dificultad o inventar historias con la emoción formada. Para un enfoque más tranquilo, retiren el tiempo, describan rasgos (cejas, boca, ojos) y nombren la emoción con palabras o pictogramas. Ordena las cartas por temática, rota los retos y guarda los cubos por color para agilizar el inicio. Mantén las piezas secas y la campana al centro de la mesa.
No recomendado para: menores de 3 años por riesgo de atragantamiento; personas que se incomoden con ruidos repentinos pueden jugar sin pulsador o aplaudir como alternativa.
Advertencias y contraindicaciones
- Contiene piezas pequeñas: riesgo de asfixia. No apto para menores de 3 años.
- No acerques la campana al oído ni la golpees con fuerza excesiva.
- Usar bajo supervisión adulta en primeras sesiones.
- Jugar sobre superficie plana y estable.
- No lanzar ni morder los cubos; podrían dañarse.
- Mantener cartas y cubos alejados de líquidos y calor.
- Limpiar con paño seco y revisar piezas sueltas regularmente.
Aprender emociones nunca fue tan divertido
Un juego ágil para reír, pensar y conectar. Con 72 desafíos y cuatro sets de cubos, puedes competir con la campana o crear libremente sin prisa. Perfecto para iniciar conversaciones sobre cómo nos sentimos, practicar la observación y sumar minutos de calidad en familia, aula o gabinete. Listo para usar y amar desde la primera partida.